Flash MX 2004 oficiální výukový kurz

Katalógové číslo: 9788086497648 Kategórie: ,
Jen deHaan – Vydavateľ: SoftPress s.r.o

používat vývojové prostředí Macromedia Flash MX 2004
vytvářet uživatelské rozhraní pomocí obrázků, grafiky, symbolů a textu
připravovat animace vykreslováním pohybu (motion tweening), tvaru (shape tweening) a postupem snímek po snímku (frame-by-frame)
importovat multimediální prvky jako obrázky, MP3 nebo soubory videa
dynamicky stahovat soubory videa ve Flashi (soubory FLV), obrázky a formátovaný text za běhu
pracovat s komponentami pro vytváření formulářů pro zadávání dat a jejich zasílání na server
používat webových služeb pro přenos dat na a ze serveru
připravovat interaktivní prezentace pomocí obrazovek a chování
Macromedia Flash MX 2004: oficiální výukový kurz vám nabízí praktickou metodu výuky práce s Macromedia Flash MX 2004 za pomoci řady komplexních příkladů. Postupně vytvoříte kompletní a dynamickou webovou aplikaci s použitím těch nejužitečnějších a nejvýkonnějších technik, které poskytuje návrh a vývoj ve Flashi. Aplikaci složíte z jednotlivých animací, multimediálních prvků, kódu ActionScript a komponent v samostatných lekcích prováděných krok za krokem. Naučíte se užitečné postupy jako vytvoření webového formuláře a prezentace nebo způsoby dynamického stažení externích médií. V aplikacích si vyzkoušíte i různé nové rysy Flash MX 2004 Professional, ale uvidíte, jak stejného výsledku dosáhnou i uživatelé verze Flash MX 2004. Od grafického návrhu a animací až k ActionScriptu a vývoji aplikací – rychle zjistíte, jak snadné je vytvořit komplexní aplikaci za použití Flash MX 20004.

Dodacia doba: 3-14 dní

Počet strán: 544
Väzba: brožovaná
Rozmer: 230mm x 165mm
Hmotnosť: 895g
Jazyk:
ISBN: 80-86497-64-X
Rok vydania: 2004
Katalógové číslo: 9788086497648

Objednajte si tovar spolu nad 50,00 € a poštovné máte zadarmo!



27.22 

Dostupné

Popis

používat vývojové prostředí Macromedia Flash MX 2004
vytvářet uživatelské rozhraní pomocí obrázků, grafiky, symbolů a textu
připravovat animace vykreslováním pohybu (motion tweening), tvaru (shape tweening) a postupem snímek po snímku (frame-by-frame)
importovat multimediální prvky jako obrázky, MP3 nebo soubory videa
dynamicky stahovat soubory videa ve Flashi (soubory FLV), obrázky a formátovaný text za běhu
pracovat s komponentami pro vytváření formulářů pro zadávání dat a jejich zasílání na server
používat webových služeb pro přenos dat na a ze serveru
připravovat interaktivní prezentace pomocí obrazovek a chování
Macromedia Flash MX 2004: oficiální výukový kurz vám nabízí praktickou metodu výuky práce s Macromedia Flash MX 2004 za pomoci řady komplexních příkladů. Postupně vytvoříte kompletní a dynamickou webovou aplikaci s použitím těch nejužitečnějších a nejvýkonnějších technik, které poskytuje návrh a vývoj ve Flashi. Aplikaci složíte z jednotlivých animací, multimediálních prvků, kódu ActionScript a komponent v samostatných lekcích prováděných krok za krokem. Naučíte se užitečné postupy jako vytvoření webového formuláře a prezentace nebo způsoby dynamického stažení externích médií. V aplikacích si vyzkoušíte i různé nové rysy Flash MX 2004 Professional, ale uvidíte, jak stejného výsledku dosáhnou i uživatelé verze Flash MX 2004. Od grafického návrhu a animací až k ActionScriptu a vývoji aplikací – rychle zjistíte, jak snadné je vytvořit komplexní aplikaci za použití Flash MX 20004.